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Solidworks 怎么画螺纹孔?

时间2020-04-11 15:01:38 阅读数 编辑:慕淳 来源:经验网

零件组装经常用到螺纹连接,而零件建模时,我们经常要设置螺纹孔。本篇主要介绍关于SolidWorks里螺纹孔的设置方法。

零件组装经常用到螺纹连接,而零件建模时,我们经常要设置螺纹孔。

本篇主要介绍关于SolidWorks里螺纹孔的设置方法。



所示的一个零件,我需要将圈出的两个孔改成螺纹孔。

正常建模步骤,一般是不画这两个孔的。

这里,我们选中这个切除特征,Delete将它删除。

在此平面上进行草图绘制。

画一条中线作为辅助线,然后调用“点”命令。

画一个点,并镜像。

设置尺寸约束。

完成后,保存。

至此,我们草图准备完成。(这一步主要是为了选择螺纹孔位置提供基准)

所示,我们找到 异向孔向导,打开这个命令。

弹出对话框,我们设置对话框内的 孔类型,执行标准,螺纹大小。

此外还可以设置螺纹深度,钻孔深度。

一般来说,螺纹深度是螺纹大小的两倍。

参数设置完成后,我们需要确定螺纹孔的位置。

点击位置,进入位置选择。

先选择一个平面,螺纹孔轴线会垂直于这个平面。

0

然后确定轴线穿过的位置,也就是我们之前画好的点。

1

回车,完成。

草图内的点只是为了给螺纹孔确定位置时提供参考基准,其他特征也可以作为参考基准。SolidWorks内的螺纹孔,只是一个孔加上螺纹装饰线,多用作方案表达和出图,但是会增加内存负担。

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